Я могу взять одну карту в номере или берут всех?

Когда я узнаю номер, мне взять одну карту за ход действий на время, или я беру все на них очередь?

+303
Demloky 19 окт. 2011 г., 19:30:35
23 ответов

Смерть Мерлина, как правило, не связано с картами, но играть в стиле. Однако, в целом зла нужно следить за вещами, так что чем больше "путают" зло может быть лучше. Лучшие настройки для этого (который я хотел бы попробовать в вашей группе, первый) Мерлин, Персиваль, и Оберон. Это дает хороший максимум информации и зло наименьшее. Если данная настройка влияет на Мерлина убить, то здорово, но я сомневаюсь, что это будет много.

Большая проблема, кажется, что "добро вообще побеждает". Этого не должно быть дела. Мерлин является там, чтобы сбалансировать информацию с обеих сторон, так как зло не знает зла. В общем, игры должны заканчиваться 50/50. Мерлин выдавая слишком много информации должно быть единственной причиной этих шкал совет от 50-50.

Что касается вопроса № 2, Как вы им управляете вещи? Короткий ответ: вы не! Самая главная причина для Мерлин убивает, не основываясь на том, как Мерлин вел себя, но как все другие хорошие игроки вели себя. Я думаю, что все остальные ваши верные рыцари действуя робко и путано, в то время как Мерлин ведет себя уверенно, скучно, или агрессивно. Вам нужно быть агрессивным, разговорчивым и самоуверенным для того, чтобы получить информацию там других хороших игроков, следовательно, другие хорошие игроки тоже должны быть агрессивными, разговорчивый, уверенный, упрямый, и т. д. Если они не делают, то очень мало что можно сделать, Мерлин. Я называю это "давать" Мерлин "крышка".

Обратите внимание, это не просто работа Персиваль. Это все. Персиваль там в основном для позднего использования игры, когда вам нужна идеальная команда на квест 5. Думаю, что "я-Персиваль, это команда вам нужна". Он знает это, потому что он внимательно наблюдает за Мерлином все игры и Мерлин сообщил ему, кто такие плохие игроки (в некотором роде).

Как обычный верный слуга Артура, ваша задача - притвориться, что у вас есть вся информация и любые ошибки вы делаете это уловка, чтобы сбить людей с толку тот факт, что ты Мерлин. Это обычно означает дикое предположение. Однако, эти догадки часто окупается. С 2-3 верных рыцарях предполагаю, возможно, один из них является точной, и это дает Мерлин обложке он должен (как Мерлин тоже будет выглядеть случайным угадыванием).

Наконец, не преуменьшайте силу голоса. Игра основывается на голосование в своих интересах, как таковых, голосование-это очень надежный показатель чьих-то знаний и предпочтений. Если ты щупал, а Мерлин слишком часто и это потому, что ты говоришь, попробовать поменять стратегию. Вместо того, чтобы говорить, постарайся быть абсолютно бесшумны, а просто последовательно голосуя за всех хороших команд и вниз голосования всех плохих команд. Если другие игроки обращают внимание на голоса, вы можете дать полную информацию о команде зла не сказав ни слова. Конечно, в какой-то момент они могут поймать на этом, так что вы, возможно, потребуется изменить-стратегии.

Когда я Мерлин, я играю точно так же, как когда меня нет. Для меня это пытаюсь сделать логический подсчет и вычет голосов и поведения, и последствия. Как правило, даже не будучи Мерлин, я могу полностью понять, злая команда в конце игры с этим методом, поэтому, когда я делаю это, как Мерлин, мне нужно действовать аккуратно то же самое. Тем не менее, в отсутствие какого-либо покрытия, я проиграю.

Вещи, вы вообще не должны делать, как Мерлин (хотя обман всегда возможны исключения):

  1. Голосовать за проигрыш команды. Это дураки зла' намного меньше, чем хорошие винты.
  2. Утвердить команда с 2 зол рано. Пока это продуманная стратегия, это может запутать хорошие игроки, которые пытаются найти вас, и может убедить их злой игрок-это хорошо.
  3. Претендовать на Мерлин в конце игры. Эта уловка, как правило, не работает.

Вещи, которые совершенно нормально делать как Мерлин:

  1. Претендовать на Мерлин в начале игры. Я эффективно использовать эту стратегию несколько раз, даже указывая точную плохих парней. Это часто настолько смелым , что он обманывает противников, но, конечно, он может быть использован только в редких случаях, и он тоже должен покрыть (например, игроки случайно этим в некоторых играх)

  2. Говорят ваши проблемы. Это хорошо думать, что плохой парень плохой и так сказать. Часто Мерлен расскажет бояться, чтобы "передать" ничего, как это чувство страха встретить и получить подозрение.

  3. 'Подмигивание' с Percival. Хотя, возможно, не буквальное Подмигивание, Персиваль будет смотреть прямо на тебя, так что черт посмотреть на него и признать друг друга! Это особенно важно в играх с Morganna.

В целом это игра о информации и дезинформации. В начале зло имеет информационное преимущество, так что должен быть сделан с хорошим плеером говорить. Кроме того, что зло не знает (Мерлин) должно быть покрыто много дезинформации от хорошего. Чем больше вещей вы положите там, чем больше зла должен рассмотреть и более крышка Мерлин будет.

Наслаждайтесь!

+926
lena watkins 03 февр. '09 в 4:24

Вы имеете возможность получить войну косу из пакета lychguard/преторианец (такая же коробка) и использовать его сюзерен, если магниты используются правильно, вы должны быть в состоянии переключиться назад и вперед по желанию. (Новый игрок, как хорошо, но в процессе намагничивания моя армия за предложения по предпросмотром)

+916
Andrea Darke 27 июл. 2019 г., 17:42:17

Когда вы приземлитесь на шанс и сообщество груди карты и ее государства-вам предстоит путешествовать по такой-то улице, ж/д Или А вы собираете 200 для прохождения идти, так как карта не государство, если вы должны или не должны, как и некоторые другие карты.

enter image description here

Нашли реальную карточку:

enter image description here

+914
Kirlion 17 авг. 2013 г., 5:52:55

Зная, что монастыри могут иметь такой эффект-это полдела.

Вместо того, чтобы добавить правила в очень популярную игру, я бы посоветовал вам изменить свою стратегию немного на счет для будущих монастырей, которые вы не можете контролировать.

Примеры:

  • Оставить хорошее место рядом с открытой дороге, что вы владеете монастырь.
  • При рассмотрении размещения плитку между двумя относительно равными пятна определить, если один или другой создает возможность лучше монастырь.
  • Отслеживать, сколько было сыграно! Если вы ложитесь в 10 листов и в 4 из них находятся монастыри, убедитесь, что у вас человечков можно использовать их. Вы также можете оставить противнику освободив своих миплов с поля.
+853
user2058320 28 авг. 2016 г., 2:45:55

Лабиринт

Лабиринт занимает 1 или 2 игроков внутри исламистского джихада и глобальной войны с террором. С широкой сферой применения, простотой игры, а также бесконечное разнообразие событий комбинаций аналогична по Гринвичу весьма популярной Сумеречной борьбы, Лабиринт изображает не только США усилия по борьбе с экстремистами в использовании террористической тактики, но более широкой идеологической борьбы—партизанская война, смена режима, демократизация и многое другое.

+783
kashyap1123 13 мая 2019 г., 14:41:16

Я положил все мои объявления открытки в белый, синий, зеленый, красный, или черный рукава и положить эти лицом вниз с кости на них.

+728
user200360 1 окт. 2012 г., 0:00:35

Одно из преимуществ "упредить" вполне понятно: вы берете два уровня ставок от твоих противников, "три" заявки. Но, может быть, отрезав нос назло ваше лицо?

Недавно, у меня было что-то вроде KQxxxxx, и в сторону Королева (Я забуду, как в других костюмах распространялись, но сказали, что это не важно). Мой напарник был разочарован, я не "предвосхищение" (в "третье" место). Мой ответ был "с семью очками?"

Мое понимание заключается в том, что люди часто звал три костюма с семью картами, и этого мало. Иногда даже меньше, особенно когда не-уязвимыми и уязвимыми. В своей крайней версии, мантра "с семи (одномастные) карты."

Разве это не рискованно? Что, если мы два раза и только три или четыре хитрости?

+689
YMC 1 июл. 2019 г., 3:39:17

Карты генерируются случайным образом, посредством перетасовки не через собирание колоды. Статистически вы должны иметь точно такие же шансы вытянуть любой конкретной карты из кучи.

+689
xemlock 24 окт. 2018 г., 4:15:23

Лучшие гандикап требовать более опытный игрок, чтобы не 6 и 8 в их выбранной начальной точки; шаг труднее это также блокировать 5 и 9, но это часто приводит к не будучи в состоянии найти место, чтобы разместить стартовые биты.

Соразмерно, самая большая проблема для обычных игроков не получает по крайней мере одно общее количество место...


Дополнительный параметр, чтобы ограничить количество городов и населенных пунктов для опытных игроков. Сокращение каждый все равно делает по 10-балльной выиграть можно ((3х2)+4), но и только.

+659
Simon Peter Chappell 8 янв. 2015 г., 3:14:10

Властелин Колец - это кооперативная настольная игра, которая мне нравится. Одна вещь, котор нужно наблюдать вне Для (как и многие другие кооперативные игры) заключается в том, что некоторые энтузиасты берут за весь ход игры, а другие просто пассивно делать, как они говорят.

Он имеет расширение, которое преобразует его в один-против-многих игра, Властелин колец: Саурон. Так что не то расширение, если вы ищете для совместной работы.

+468
Daniel Dubovski 27 мая 2018 г., 18:47:55

В монополии есть два вида карт, которые вам двигаться вокруг доски. Те, что двигаться по часовой стрелке, пока не попал в угольник. Это один из них. На эти карты он говорит, чтобы собрать 200 если вы пройти. В этом случае посадки на нее напрямую.

Другие типы карт переместить вас прямо к площади. Это может быть только один, но он делает дело. "Идите прямо в тюрьму, не проходят идти, не собирают $200" Go o jail

Так что ответ на ваш вопрос, причина того, что текст на карточке-это просто чтобы отличать его от посадят карта

+441
Devin Zhao 28 авг. 2011 г., 17:08:15

В Каркассоне: новый мир, Игра начинается не с одного начального экрана, но с совета, представляющих береговую линию, что на восточном побережье США. Она разделена линиями, чтобы имитировать плитку, на фоне которой плитка игроков помещаются. При оценке функции, содержащей эти стартовые 'плитка', это засчитывается?

+440
nige 27 февр. 2014 г., 0:31:58

Это не имеет значения, если такой карты перепечатка или печатается впервые. Простой и очевидный пример-карту базовой земли; горы будет переиздание старых карт, но это будет стандартный законным, поскольку оно было напечатано в последнем наборе.

Однако, карты напечатаны в колодах дуэль не обязательно нормативно-правовые. Палубы поединка содержать некоторые карты, которые не являются частью текущей или недавней блока. Стандарт в настоящее время (в январе 2018 года) состоит из карточек, напечатанных в Ixalan, Amonkhet, или Kaladesh блока.

Определить, какой является законным, вы можете проверить, собиратель, чтобы увидеть список.

+434
Brych 22 июл. 2019 г., 15:35:08

Есть ли какие варианты правил, которые я могу использовать, чтобы ускорить игру Строитель империи? Я люблю играть в Строитель Империи, но то, что это занимает так много времени, как правило, откладывать некоторые из моих друзей.

+432
Macide Celik 16 мар. 2019 г., 11:07:42

Правила яростью описать этапы игры, в частности со стр. 17:

Для того, чтобы грабить, выбрать провинцию, в которой есть по крайней мере один из ваших цифр в нем (или в поддерживающей фьорд) и до сих пор не были успешно растащены этой фазы (ее грабить маркер показывает награду стороной вверх).

ИПсО факто, каждая провинция может быть неоднократно грабили до тех пор, пока грабить будет успешным, и тогда он не может быть снова грабили.

+333
josalin in 29 янв. 2017 г., 21:48:42

Разрешено:

  • Можно торговать количество карт на разное количество карт.
    ⇒ Вы могли бы согласиться на овец.

Запрещено:

  • Нельзя торговать за бесценок.
    ⇒ Вы не можете ничего принять.
  • Нельзя торговать на ресурсы такого же типа, как уже исчезло.
    ⇒ Вы не можете принять любое количество из кирпича или бруса.

Ниже приведены правила, касающиеся внутренних сделок:

На свою очередь, вы можете торговать ресурсами с другими игроками (после прокатки для производства ресурсов). Вы и другие игроки обговаривают условия сделки—например, какие карты будут обменяны. Вы можете торговать столько раз, сколько вы можете, используя один или несколько карт, но вы не можете раздавать карты (например, “торговля” 0 карты для 1 или нескольких карт).

Важно: когда это ваша очередь, вы должны быть частью всех сделок, другие игроки не могут торговать между собой.

Пример: настала очередь Пита. Он должен один кирпич, чтобы построить дорогу. Он имеет 2 бруса и 3 руды. Пит спрашивает громко: “кто даст мне 1 кирпич на 1 руду?” Бет отвечает: “Если ты дашь мне 3 руды, я дам тебе кирпич”. Купер вставляет, “я дам вам 1 кирпич, если ты дашь мне 1 древесину и 1 руды.” Пит принимает предложение Купера и торгует пиломатериалами и руды на кирпич. Обратите внимание, Бэт не могут торговать с Купером, так как настала очередь Пита.

Ниже приведены правила, касающиеся сделок:

После того, как вы ролл для добычи ресурсов, вы можете торговать с другими игроками (внутренней торговли) или в банке (морская торговля). Если вы решили не торговать во время вашего хода, никто не может торговать. Вы можете торговать с другим игроком между поворотами, но только если его очередь и он желает торговать с вами. Вы не можете торговать с банком во время хода другого игрока. Вы не можете раздавать карты. Вы можете торговать, пока у вас есть карты ресурсов. Вы можете не торговые карты развития. Вы не можете торговать, как ресурсы (например, 2 шерсть 1 шерсть).

Акцент в обеих цитат-мой.

+235
ecovelli 22 окт. 2016 г., 23:03:37

В игре пик, вариант "самоубийство" означает, что каждое партнерство должно иметь одного партнера, который ставит на нуль, а другой партнер заявок 4 или более. Это один из самых популярных вариантов (после нормального партнерства игре), он упоминается как популярный вариант на мага, и на очередную статью, вы можете играть онлайн на vipspades и на пики. Он появляется как один из пяти режимов для игры на vipspades: enter image description here

есть два суб-вариантов:

  1. Второй партнер должен подать заявку отличаться от первого партнера, таким образом, если первый партнер ставка ноль, второй партнер должен подать заявку 4+, а если первый партнер получил 4+, то второй партнер должен поставить на нуль.

  2. Второй партнер может изменить ставку первого партнера. То есть, если второй партнер получил такой же, как первый партнер тогда ставка первого изменения партнера к противоположному (0/4+). Если быть более точным, если первый партнер ставка ноль, второй партнер может либо ставка 4+ или поставить на нуль и изменение ставки первого партнера в 4. Если первая заявка партнера 4+, то второй партнер может либо поставить на нуль, или ставка 4+ и изменение ставки первого партнера в ноль.

Мой вопрос заключается в том, что основная стратегия отличия от обычных партнерских дама в первом суб-вариант? Чтобы быть конкретным, я хотел бы знать:

  1. Как настроить мою заявку в качестве первого партнера для участия в торгах
  2. Как настроить мою заявку в качестве второго партнера в торгах
+214
Todd Mavis 22 сент. 2015 г., 3:25:13

Страница 9 из правил здесь говорит

Террор Последствия

Если игрок не успеет выполнить задание и по крайней мере один из роторов, показывает террора результате, он решает все террора воздействие на приключенческие карты, а также любой ужас, влияние на текущие карты Мифос (см. “Мифос карты” на стр. 15). Террор эффекты возникают, прежде чем выбросить умирать из-за неспособности рулон.

Как уже говорилось в комментарии к предыдущему ответу, старейшина знаки: приметы, в iOS игра, не устраняет надвигающейся эффект террора, если вы закрепите плашку с помощью заклинания. В приведенном выше тексте правил, Если вы берете его строго, что если на кубиках показывает символ террора и вы не в состоянии выполнить задачу, эффект наступает. Строго говоря, если вы обеспечить себе умереть, что умереть все-таки показывает символ террора.

Я бы сказал, это буквальное прочтение в сочетании с поведением привороты сильно предполагает, что решение должно быть в пользу того, эффект террора возникнуть, даже если вы должны были обеспечить умереть.

+196
Thomas Keller 9 нояб. 2016 г., 7:57:43

Это все еще достаточно рано в Android: жизненный цикл изменить, что, используя полный cardlist, чтобы построить палубы не слишком подавляющим, но, как время идет, то вполне может быть, и архетипы становятся все более распространенными.

Итак, мне нравится идея проекта-игра, в которой я появлюсь без палубы и построить на месте. Я думаю, что это будет очень весело и, возможно, улучшить свою колоду-строительной техники.

Будучи асимметричным, не было бы осложнений (вам придется делать два проекта) и есть другие препятствия, такие как влияние и самобытность.

Имея это в виду, есть ли для Android: изменить проект форматов, что люди постарались и нашли успешно?

(Бонусные баллы для форматов, которые могут работать от двух игроков)

+155
Pavel Hlobil 17 февр. 2010 г., 15:27:33

Представьте себе сценарий, в котором игроку ведьма и лидирует (имеет больше всего золота). Игрок B знает, что игрок-ведьма. В свою очередь, игрок Б, она заявляет, что она ведьма. Если не один, то способность активируется и игрок Б будет поменять ей кучу золота с игрока А. Если игрок а проблемы, тогда она выиграет вызов. Когда способность активирована, игроку придется поменять ей кучу золота другому игроку, а потому, что она лидирует, она будет в конечном итоге с меньше золота, чем раньше.

В этой ситуации, может игрок выбрать не использовать возможность?

+88
mrTomahawk 21 окт. 2017 г., 2:35:19

Я, конечно, не гуру, и я играю в МТГ очень буднично по сравнению с некоторыми. Я думаю, что причина Урза блок получил неоднозначную реакцию является введение некоторых сильно хорошие карты, и количество этих карт, что в эти дни (конечно, в современном формате, что моя группа играет в основном), наверное, не так мощно на всех! Игра МТГ изменилось за эти годы.

Моя группа с удовольствием вспоминаю этот блок! Колыбель Гайю по. Серра Аватар. Защита сердца. Собираются. Сумасшедшие дни!

+72
jake12321 11 авг. 2016 г., 5:24:28

Нет. Пешка получает никаких особых правил движения, когда в предпоследний ранг. Часто в конце игры противостоящих король перед пешкой, чтобы предотвратить его повышение.

+67
Kanika 16 мая 2018 г., 3:57:52

Вы уверены, что можете. 903.9 говорит, когда командир уйдет в изгнание, на кладбище, в руке или библиотеке из любой точки мира; вы можете вместо этого положить их в командной зоны. Это, однако, повысит стоимость для их воспроизведения на (2) каждый раз, когда вы это сделаете, который известен как командир налога. Е. Г. Первый бросок Balthor из командной зоны будет стоить базовая 2 шарикоподшипника из, 2-й раз будет 4бб, 3-й раз 6BB и т. д.

Кроме того, для старых карт, не забудьте проверить оракул текста на вашей карте-просмотр сайтов выбор, если формулировка сбивает с толку. (Собиратель является официальной карты-просмотр волшебники.)

+61
JacobSmih 17 дек. 2017 г., 9:02:05

Показать вопросы с тегом