Как сделать несколько стремительных рек взаимодействовать?

Бурлящую реку требует, чтобы игроки делят свои творения на "левый" и "правый" шпунт когда активный игрок нападения:

Всякий раз, когда одно или более существ под вашим контролем атакуют, каждый защищающийся игрок делит все существа без полета они контролируют в "левой" кучу и "право" кучи. Затем, за каждое атакующее существо под вашим контролем, выберите "влево" или "вправо". Это существо не может быть заблокировано в этом бою только существами с полетом и существа в куче с выбранной метки.

Что произойдет, если атакующий игрок управляет несколькими бурные реки? Я вижу 3 сценария происходит:

  • Несколько РРС являются избыточными, только последний, чтобы решать вопросы.

  • Каждый рубль добавляет дополнительный кучи, одну кучу для каждого (заказать) распространение "левых" и "права". Также имеет смысл использовать аромат-мудрый - Н параллельных рек делает для Н+1 "переулках" между реками.

  • Каждый РР удваивает количество свай, одна свая для каждого распределения левых и прав.

+318
lhartikk 7 июн. 2013 г., 21:14:11
20 ответов

Когда следователь терпит поражение, карты в игре сбрасывают. Не больница задолженность по-прежнему производиться принудительное взыскание заработка 2 меньше очков опыта, что теперь его выбрасывать?

+985
abs2992 03 февр. '09 в 4:24

Есть много веб-сайтов, которые дают вам криббедж правила. Есть небольшие изменения здесь и там, и даже "официальный" источник читает неоднозначно для меня.

Чтобы сузить мой вопрос, давайте поговорим о Правила подсчета очков после "спектакля / разметки", когда дилер и Пон результат своих руках и в кроватке.

Это есть точное резюме правила начисления баллов, которые я могу использовать в качестве ссылки? Я бы предпочел реальных правил формулировки, примеры. Примеры очень полезно для иллюстрации правила, но они не так хороши для определения правила.

Теперь, чтобы источник моего замешательства. В одном источнике я прочитал это:

Считая руки. Когда игра заканчивается, три руки пересчитать <...> основные очки распределяются следующим образом:

Комбинация Засчитывается

Пятнадцать. Каждая комбинация карт, которая насчитывает 15 2

Пара. Каждая пара карт одного ранга 2

Работать. Каждая комбинация из трех или более 1cards в последовательности (для каждой карты в последовательности)

Заподлицо. Четыре карты одной масти в руке 4 (без учета шпаргалка, и стартер)

Четыре карты в руке или кроватку из той же 5 Костюм как стартер (Нет граф для блефуйте в кроватке неявляется же масти, что и стартер)

Его Нобса. Джек одной масти как стартер в руках или кроватке 1

Комбинаций. В приведенной выше таблице, словосочетание используется в строгом техническом смысле. Каждой комбинации из двух карт, которые составляют пару, двух или более карт, которые составляют 15, или из трех или более карт, которые делают пробежку, учитываются отдельно.

Акцент в последнем абзаце-мое.

Источник идет дальше и приводит следующий пример:

Например: руки (включая Starter), состоящий из 8, 7, 7, 6, 2 баллов 8 баллов для всех четырех комбинаций, что всего 15: на 8 с 7, и 8 с другой 7; на 6, 2 с каждой из двух 7-ки. Той же рукой и забивает 2 за пару, и 6 за два прохода из трех (8, 7, 6, используя каждую из двух 7С). Общая оценка 16. Опытный игрок вычисляет силы таким образом: "пятнадцать 2, пятнадцать 4, 6 пятнадцать, пятнадцати, 8 и 8 для двойного прогона 16."

Этот пример я понимаю. Теперь, следуя той же логике, давайте предположим, что мы имеем 2, 2, 3, 4, 5. По данным "строгом техническом смысле", я вижу следующих комбинаций:

  • 2, 3, 4 Х2
  • 2, 3, 4, 5 Х2
  • 3, 4, 5
  • 2, 2

Что дает нам 6 + 8 + 3 + 2 = 19

Но всем известно, что 19-это невозможно, и в том же источнике немного дальше мы читаем:

Д. серию из четырех одну карту дублируются, графы 10.

Теперь я понимаю, почему. Это потому, что только самый длинный 4 карты отсчетов последовательности. Два 3 Карта последовательности содержит не. Так это просто 8 + 2. 6 и 3 не в счет.

Что я не могу найти авторитетный источник, который собственно говоря этого правила. Потому что согласно правилам, как написано в источнике, мой расчет был бы правильным. Американский правила Конгресса криббедж не решить эту двусмысленность, вообще, похоже, они предполагают, что каждый все равно знает об этом.

Так что можно либо суммировать фактическое забил рукой правил для меня, или мне точку в любом месте, где это уже сделано - четко и однозначно?

+953
bonus86 3 июл. 2010 г., 16:02:12

Да. Если вам нужно чудо эффект в конкретный момент времени, вы почти всегда хотите похоронить карт, которые лучше для ваших противников, чем они для вас. Например:

  • Вы можете похоронить ткацкий станок если вы Галикарнаса и ваши соседи покупают ткани Из вы
  • Вы можете похоронить военный билет ближе к концу возраст, чтобы кто-то вдруг хватает щиты, чтобы бить вас
  • Вы могли похоронить науки карт, если вы действительно не здания науки, но кто-то угрожает, чтобы выиграть с ним
  • Благодаря "дубликатов" можно похоронить многие карты, которые у вас уже есть один из

Конечно, если вам нужны эффекты, вы должны сбалансировать эти соображения против того, как сильно вам нужен ваш чудо.

+829
IslandUsurper 17 окт. 2016 г., 8:37:34

Я пытаюсь использовать зеленые преемственности с только один экземпляр Worldspine Вурм в моей колоде.

Worldspine Вурм автоматически возвращается в библиотеку , когда он попадает на кладбище. Зеленеющие преемственности позволяет мне искать копию существо в моей библиотеке и поставить его в игру , когда существо умирает. Итак, Worldspine Вурм конечном итоге обратно в моей библиотеке в то время для меня, чтобы искать его, или нет?

Также, как это кажется с существом, которое говорит, что если она будет отправиться на кладбище, он получает положить обратно в мою библиотеку заместо, как Колосс темной стали, а не просто сказать, когда , как Worldspine Вурм?

+632
Lolwtf 11 дек. 2017 г., 21:14:16

Основываясь на том, что вы написали, ваш партнер не должен удвоили с "минимальной поддерживающей силы", которое я беру, чтобы быть 6-9 очков, пожалуй, больше похоже на 6-7 по причинам, рассмотренным ниже.

А удвоить ставку после открытия и двойной вычет означает: "Я думаю, что мы получили их". Он показывает 10 старшая карта или более очков, который напротив 14 означает: "у нас есть не менее 60% (из 40) высокого карта пункты между нами.

Вы сделали правильно, чтобы пройти. Если партнер на самом деле было десять высоких точек карты, то вы бы сделали три бриллианта. Две удвоенных лишних взяток 200 очков, и вы бы тоже получили 80 баллов за чертой. Если противники бежали к главному костюм, вы должны быть способны удвоить и установить их с предполагаемыми вашего партнерства 24+ очков, и относительно сбалансированные силы.

Тот факт, что у вас только два бриллианта, а не три, говорит о том, что партнер был только 6-7 баллов; вы со своим партнером вместе уже около 20, а не 24+, а также противники, было около 20. (Если это был "неудачный" рукой, в которой все ломается и тонкости пошли не в ту сторону.) В этом случае, один из ваших оппонентов должны иметь заявку одним из основных, с вероятностью окончательного договора двумя из своих крупных (который превосходит два бриллианта).

Ваш фактический результат, кажется, был "случайно," (хотя, возможно, ошибаюсь: партнер, вероятно, переплатил с удвоить и напугал противников, что должно было быть плюс балл за них. Даже если они проиграли, их минус 50 или минус 100 не уязвимы уязвимы (не удваивается), было бы меньше, чем у вас 280 на утроенной договора.

+626
Nancy Huddleston 6 дек. 2014 г., 19:04:47

Да, вы можете использовать силу в конце фазы, если вы посылаете Белый Камень древних (WSoA) на кладбище некоторых средств в течение свою очередь.


В своем вопросе вы упоминаете Дракон овраг

Один раз за ход: вы можете сбросить 1 карту, потом активировать 1 из этих эффектов;

● Добавить 1 Уровень 4 или ниже "Dragunity" монстра из своей колоды в руку.

● Отправить 1 изверг дракон из своей колоды на гы.

Как выбросить карты косвенно отправляет его на кладбище, вы получаете использовать эффект WSoA если вы сбрасываете его по себестоимости ущелье дракона, или если вы отправляете его на кладбище, как часть своего эффекта.

Другим способом получения WSoA из вашей руки, чтобы использовать его влияние в конце фазы может быть карты как карты Созвучие

Сбросить 1 Дракон тюнер с 1000 или меньше АТК; берет 2 карты.

или вы можете вызвать его и ссылку вызвать в Linkuriboh.

+613
LE 24 янв. 2012 г., 16:08:03

Базовая игра содержит несколько спойлеров, которые не полностью раскрывается, пока вы не закончите первый сезон, а пару серий в сезоне 2. Если вы смотрели сериал, и первый диск сезон 2.0 вы будете.нормально.

Разложения Звездный Крейсер Галактика содержит спойлеры, которые идут в 4-й сезон.

Что касается некоторых особенностей (спойлеры)

Сочувствующий сайлон изображения карт, карту персонажа Хэло, Адама-Адмирал....

+587
MRDODGE 6 дек. 2013 г., 16:33:20

Справочник говорит, при получения вещей и условие, что при получении карты с определенным признака:

Следователь ищет, что типа колоды карт тогда отбой для первой карты, соответствующие указанному признаку и получает эту карточку.

Если я не могу найти карту в колоде, мне найти сброс от последней сброшенной карты во-первых, или менее недавно сброшенной карты?
Как правило, игровые автоматы являются лицом вверх, так что совсем недавно выброшенных на вершине кучи.

Теперь поиск определяется как глядя через палубу снизу вверх.
Дно колоды колоды совсем недавно сброшенной карты Затем или первая, что была отвергнута?

Я склоняюсь к мысли, что низ колоды является стороной, которая отображает содержимое карты, так как поиск через детали на карт имеет тенденцию быть легче разбирая карты с этом направлении, и этот поиск, вероятно, был описан, чтобы быть снизу вверх, чтобы сделать его проще для выполнения.

+574
Jonas Wouters 17 янв. 2010 г., 2:06:03

Почему существует предел тому, сколько зданий построено по каждому игроку? Я был строителем Дамы Господа, используя расширение Подгорья, и было бы построить 12 зданий, но правила игры предел у каждого игрока по 9. В чем причина этого ограничения?

+568
Eric1084 25 мар. 2010 г., 1:10:47

Может любой Planeswalker-а будет использоваться в качестве командира, или просто те, которые говорят "XXXX может быть ваш командир" на карточке?

(N. B. Этот вопрос не имеет ничего общего с форматом дебош.)

+519
ElefEnt 16 мая 2015 г., 14:21:59

Не знаете, как дуэль работает в игре Bang! Если как Человек, играющий в карты дуэль имеет одну карту бац, и человека, они бросают вызов был одной карте Банг - это ничья? Или Человек, играющий в карты дуэли имеют преимущество идя второго смысла, когда человек, они бросают вызов выбегает из Банг карты - они победят без того, чтобы положить карточку взрыва? Как они могут победить, не бросая карты взрыва? Или это работает как настоящий пистолет работает дуэли - где каждый игрок должен бросить Банг карты голова к голове, пока кто-нибудь иссякнут? Может быть "ничья", если оба игрока имеют одинаковое количество Банг карты? Или это вызов игроку всегда обездоленных...?

+503
Judysexton 12 окт. 2016 г., 20:19:44

Ничья 3 был изменен на ничью 4 в свою очередь, следовательно, он должен оформить дополнительную карту. Бедный бонус не повлияют на это. Плохой бонус дает ему дополнительную карту, не влияя на нормальную нарисовать сумму.

+369
yingjie gu 28 янв. 2017 г., 23:42:53

Допустим, я объявил блокатор в нужной фазе и при активации способности шаг я выбираю, чтобы нажать на блокиратор, чтобы использовать его способность.

Все способности и теперь мы переходим к шаг объявить ущерба.

Полагаю, что решение состоит в том, что атакующее существо остается заблокированным и что это наносит урон моей блокатор, однако блокирования не наносят урон атакующему.

Как бы это изменение, если блокиратор был первый удар? Как бы это изменение, если блокиратор был принесен в жертву?

+293
Trizorium 1 мая 2018 г., 16:07:27

Карточка кладется обратно на верх.

Из оригинальной книге правил:

“Раскрыть” – когда игрок открывает карту, он показывает карточку всем игрокам и затем возвращает его туда, где он взялся (если не указано конкретно поставить его в другом месте). Если игрок обязан показать карты из верхней части его палубы, и он не имеет достаточного количества карт, он тасует, чтобы выявить необходимое количество карт.

+240
serega83143 28 июн. 2019 г., 3:52:50

Ищу имя 60-х годов Мильтон гоночный автомобиль игра Брэдли?

В игре участвует один ветер вверх автомобиля, на полу, без следа, и каждый ребенок будет иметь полюс, который доходил до пола с полукругом кусок пластика на торце, что бы "поймать" движущийся автомобиль, она будет идти по полу-круг, и вернуться к собеседнику.

Я верю, что это возможно пережить.

(Это был всего лишь сон? У меня нет больше информации, но у меня есть хорошие воспоминания о нем. Пришел в стандартном настольная игра размер коробки.)

+236
SamHH 1 дек. 2010 г., 13:44:24

Все 35 фишки выходят на поле битвы одновременно. Все существа под вашим контролем, в том числе 35 жетонов вы только что создали, будет Вам 35 +1/+1 счетчики.

Как способности Сорина, вы выполнять его инструкции; в этом случае создайте 35 фишек существа 1/1.

Крестовый поход катаров будет срабатывать 35 раз:

603.2 с способность срабатывает только один раз при каждом триггера события. Однако, он может повторно вызвать, если одно событие содержит несколько вхождений.

Если бы это было, чтобы вызвать только один раз, его состояние триггера должно быть составлено по-разному, например, как "всякий раз, когда одно или более существ на поле битвы, [..]". Как это, он один раз срабатывает за каждое существо на поле битвы.

Все способности, которые запускают во время разрешения заклинания или способности ждать, пока заклинание или способность полностью решены, прежде чем они попадают в стек:

603.3. Если способность срабатывает, контролирующий ее игрок добавляет его в стек как объект, который не является картой в следующий раз, когда игрок получит приоритет.

116.3. Какой игрок имеет приоритет определяется по следующим правилам:

116.3 б активный игрок получает приоритет после разрешения заклинания или способности (кроме способностей Мана) решает.

Возможности, созданные катаров крестовый поход работать на всех существ на поле боя в момент их разрешения, а не когда это срабатывает и когда он попадает в стек. Предполагая, что ни один игрок не предпримет дальнейших действий, в 35 катаров крестовый поход триггеры будут решать и давать каждому существу под вашим контролем, включая маркеры, 35 +1/+1 счетчики каждого.

+182
regdoug 20 нояб. 2012 г., 10:20:14

У меня есть только набор Делюкс, но одна вещь, которую мы должны сделать, это использовать несколько стеков, чтобы извлечь из. После тасования карт, стасовал колоду на несколько стопок. Всякий раз, когда кто-то рисует, они выбрать, какой стек они черпают из. Таким образом, если вы начнете получать серию из базового набора карт, вы можете попробовать другую кучу и, возможно, сделать что-то другое.

Это может на самом деле не могу что-то изменить, но кажется, что вы видите больше разнообразных карт таким образом.

+161
Berna 4 июн. 2014 г., 15:52:00

Чтобы ответить на ваш первый вопрос, ответ-да. Все дворяне, которые имеют эффекты, которые срабатывают на коллекцию бы их воздействие повторится. На ваш второй вопрос, я считаю, что там, как правило, к лучшей из вашей(карты) возможность' с большинством игр. Так что с мастер-шпион, он не может двигаться до конца линии, потому что он не в очереди ... и ему отрубили голову, но это совсем другое.

+127
Hector Ordonez 7 февр. 2017 г., 5:24:12

Да, способность оперативным крови сработает, если вы положите его на ваше кладбище в результате действий инспекции. На Л3 судья, который руководит задать волшебный судьи в Tumblr блог объясняет лучше, чем я:

Срабатывающие способности, которые смотрят на конкретные действия, чтобы произойти курок после того, что произошло. (Они не могут вызвать раньше, поскольку это еще не произошло.) Как правило, то, что происходит относительно мгновенно, как выходит на поле битвы или умирал, но это также справедливо и для событий, которые занимают больше времени, такие как прорицание или surveiling. Это означает, что триггеры, такие как оперативная крови, которые срабатывают, когда ведется наблюдение, не сработают до тех пор, пока следишь за действием, но главное в игре не будет проверять, какие карты, которые имеют соответствующие триггеры срабатывают только после проведения мероприятия.

Конкретное правило они имеют в виду это 603.10:

Как правило, объекты, которые существуют немедленно после события проверяются, чтобы увидеть, если событие соответствует триггер условия, и постоянные эффекты, которые существуют в это время используются, чтобы определить, какие условия запуска и объекты, задействованные в мероприятии выглядеть. Однако, некоторые срабатывающие способности являются исключением из этого правила... [ни одно из этих исключений]

+79
PriaL 4 февр. 2019 г., 3:31:06

Когда ваша команда не имеет достаточно очков, чтобы начать, но другие команды уже начались, они будут в состоянии взять кучу более часто и вы не хотите держать карты, потому что они у них открыты.

Конечно, замораживание поле стоит дикая карта, но много времени я предпочитаю потерять Джокера вместо того, чтобы дать поле для моих оппонентов снова и снова.

Также очень хорошая стратегия, чтобы заморозить окно, чтобы позволить ему расти; вы держите ловушку в руке, чтобы достать коробку.

+14
DarylF 22 нояб. 2011 г., 14:10:10

Показать вопросы с тегом