Имеет ли монополия на товар в Шериф Ноттингема получить как бонусы?

В конце игры забил шерифа Ноттингема держатель большинства каждого юридического товар получает бонус, а 2-й-большинство держателя.

Если одному играть бывает только трейдера товара у них как бонусы или только 1-го-большинства? Не предусмотренных Правилами.

+926
Bokac 23 авг. 2019 г., 22:11:33
26 ответов

От того, что я знаю...

Способность мага убийца пойдет в стек, чтобы проверить силу существа, то ли твой противник поставил загадочной способности лабиринт сверху, поэтому она решает перед. Когда способность Лабиринт разрешается существо изгоняется, а, затем, когда маг убийца решает это проверить силы этого существа, и это будет 0, так как нет ни одного живого существа имеется.

В ответ на недостатки, которые я получил (так как я не могу прокомментировать). Поскольку маг убийца заявляет:"каждый раз, когда снаряженное существо атакует, оно наносит повреждения, равные своей силе, чтобы защищать игрока."

Существо наносит урон, а не маг убийца. Так... как может существо, которое было удалено с доски урон? Это значит, что если вы используете охотятся на вашего существа, а затем мигает до следующего заключительного шага, он будет наносить урон существу противника и не брать любой.

+992
380686212079 03 февр. '09 в 4:24

Способность сикхов разрешится, и каждая из копий будет только целевой соответствующее существо.

Во-первых, когда срабатывающая способность разрешается, проверяются, чтобы увидеть, будет ли она продолжать решать два условия. Правила 608.2 и 608.2 б:

  • Если триггер имеет со словом “если” пункт, он проверяет, является ли условие п. Это правда. Если это не так, то способность удаляется из стека и ничего не делает. В противном случае, он продолжает решать. См. правило 603.4.

  • Если заклинание или способность определяет цели, проверяет ли цели остаются легальными. [...] Заклинание или способность отменяется, если все его цели, для каждого экземпляра слова “цель”, сейчас незаконно. Если заклинание или способность не отменяется, он будет нормально решить. [...]

Способность сикхов не словом "если" оговорка, и никаких целей, так как только он начинает решать, он будет создавать копии.

Часть сикхов возможность того, что изменения целевых показателей экземпляры, - говорит "каждая копия предназначенного для одного из этих существ". Не сказать, чтобы установить только одну цель; он просто говорит, что заклинание направлено на создание. Самое разумное толкование заключается в том, что он устанавливает все заклинания цели к этому существу. Это подтверждается постановлением о Саттарзаде:

Если вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, которое имеет несколько целей, но он настроен только сикхов со всеми из них, способность сикхов срабатывает. Копии будет аналогично каждый преследует только один из ваших других существ. Вы не можете изменить любую из целей копирования на другие существа.

Это постановление носит лишь условный характер, о чем заклинание цели, когда она бросит, не то, что он ориентируется, когда способность разрешается. Поэтому, каждый раз, когда заклинание с несколькими целями брошен таргетинга сикхов, копии каждую цель только одно существо, что бы ни случилось с заклинанием между ними.

+855
Loop Space 17 нояб. 2015 г., 15:02:27

Ну, сравнивать смуту в ряды этого типа карт:

Banisher Priest

Когда Бич валкаса выходит на поле битвы, изгоните целевое существо под контролем оппонента до Бич валкаса покидает поле битвы.

В магии, карты однозначно "увидеть" себя на поле битвы. Это механик, который привыкает все время.

Насколько комп норм пойдет, потому что мы проверяем, срабатывает после действия произошли:

603.6 в ... каждый раз, когда событие кладет один или несколько перманентов на поле битвы, все перманенты на поле боя (включая новичков) проверяются на любом поле битвы триггеры, которые соответствуют событию.

+844
PhilPursglove 28 окт. 2011 г., 8:44:03

IANAL (я не юрист): это не является юридической консультацией. (Примечание стороны: это даже необходимо, т. е. у юристов на самом деле сказать это в интернете? Не все считают, что любой совет, который вы получаете через интернет, подозреваю, и вы должны проконсультироваться со специалистом?)

Пол Эдвард Новак с большой резьбы на выродка , который связан со многими распространенные заблуждения, касающиеся интеллектуальной собственности.

Да, искусства и специфические выражения правила в книге правил, защищены авторскими правами, которые защищают оригинальное художественное или литературное произведение. Если вы изменить правила и использовать ваши собственные произведения, вы можете, скорее всего, воссоздать любую игру, которая вам нравится без юридических последствий от авторских прав. Существуют и другие проблемы, хотя, как нарушение прав на товарный знак. Товарные знаки существуют для защиты населения от неспособности различать один создатель/источник продукта от другого. Товарные знаки могут включать в себя вымышленные имена людей или мест (Катан, Дарт Вейдер), продукта (Блокус, монополию, волшебство: сбор) или названия компании (Эппл Инк.). Вы должны избегать копирования аспекты игры, которая может смутить ваша версия настольная игра с составителя.

Это типично? Это сложно определить. Там были судебные тяжбы в прошлом. Анти-монополия создателя был предъявлен иск, но в конце концов Паркер братья обосновались из суда, и предоставил создатель игры лицензия на распространение игры. Facebook по Эрудит-как настольная игра создателей подали в суд, но они изменили игру достаточно, что иск был отозван.

Рио-Гранде может быть, глядя в другую сторону, потому что он не видит хорошего позитивного анализа затрат/выгод. В общем, разработчики и издатели, вероятно, отправить прекратить и воздерживаться письмо на сайт хостинга якобы нарушающих авторские права. Этот сайт, вероятно, удалить оскорбительный контент, если они являются третьей стороной, но потом создатель нелегального контента может отрицать какие-либо нарушения. Суд стоит дорого, и трудно определить, на чьей стороне суд будет оседать.

Компоненты настольных игр, защищенных являются:

  • Искусство: защищена авторским правом.
  • Правила: как написано. Нельзя копировать дословно любую книгу Правила.
  • Имя (может быть): название игры может быть торговой маркой или зарегистрированной торговой маркой. Товарные знаки являются расположение/конкретной отрасли. Вот почему компания Apple. (создатели iPad) и Яблока записи могут оба имеют очень похожие названия торговой марки и значки.
  • Терминологии (может быть): вы, наверное, не может напрямую копировать фейк технической терминологии. Вы наверняка не имеют Ромуланской дезинтеграторы в свой боевой корабль игра. Вы, вероятно, могли бы лазеров или фото торпед, или другие реальные технологии.
  • Механика (вероятно, нет): вы не можете запатентовать игровую механику. Каждый волен создать крен и ход игры (Монополия, Эт.ал.), или палуба здание игры (Доминион клонов), тактические военные игры (Вархаммер 40к) и т. д.
  • Механические изобретения (возможно, но это сложнее, чем вы думаете): механические изобретения в игры, которые являются новыми и не очевидно, могут быть запатентованы. Они должны быть новыми, хотя. Вы не можете запатентовать "изобретение", которое существовало до вашего патента в общественных местах, или которые очевидны расширения прототипа (Quarriors! создатели не могли патента изготовленный на заказ умирают лица на шесть кубиков, ведь это изобретение существовали ранее и это очевидно). WizKids иск колдунов в попытке объявить мастеров конструктивных игр патента недействительным. На этой же странице вы можете увидеть другие случаи, когда волшебники подает в суд на Нинтендо (оседает).

Разработчик программного обеспечения должны быть обеспокоены все эти виды нарушений. Самое худшее, что может произойти, если вы создаете бесплатная онлайн реализация, однако, что вы, вероятно, будет направил прекратить и воздерживаться письмо. Если вы не хотите бороться и убрать незаконный работать на ссылки, мало ли чего случится с вами. Если вы берете деньги, и зарабатывать прибыль, то (если сумма денег, которую вы внесли значительный), что вы направляетесь в суд. Хотя вполне возможно, что вы могли бы нести ответственность за до $150,000, им придется доказать, что ваше размножение не добросовестного использования в соответствии с DMCA.

В гражданском иске, нарушителя может нести ответственность за фактический ущерб владельцу авторских прав, плюс любая прибыль от нарушения. Кроме того, правообладатель может не доказывать реальный ущерб, избрав предусмотренный законом возмещение ущерба до 30 000 $или, если суд сочтет, что нарушение произошло умышленно, до $150,000. Фактическая сумма будет основываться на том, что суд по своему усмотрению считает справедливым. (17 U. S. С. 504)

Нарушение авторского права также считается федеральным преступлением, когда сделано умышленно с намерением получить прибыль. Уголовно-правовые санкции включают до десяти лет лишения свободы в зависимости от характера нарушения. (Нет Закона Об Электронных Краж, 18 U. S. С. 2319)

+818
user38935 28 нояб. 2013 г., 22:22:39

Если Опустошителя умирает модульной способность сработает. Как я уверен, вы знаете, умирает средств (700.4. Термин плашки означает “попадает на кладбище с поля боя”.) Таким образом, триггер идет в стек, когда грабитель умирает. Вы добираетесь, чтобы выбрать то, что создание модульной способность идет дальше. Затем в конце способности шаг маркизы срабатывает приведение Опустошителя обратно. Причина эта способность срабатывает потому, что грабитель был счетчик, когда он попадет на кладбище и его способность на самом деле не запускают, пока он находится на кладбище.

+808
pob 5 апр. 2010 г., 17:33:45

Новый командующий 2016 набор поставляется с палубы командовал Yidris, водоворот владельца, который может применить каскад на карты своего игрока бросает.

Мой друг играет с Yidris, и это кажется безумно мощный! Он разыгрывает заклинание из своей руки, затем спускается в один из его библиотеки, то, что каскад повторяется с другой картой из его библиотеки, и другой, и так далее. Он может легко цикла через треть своей колоды каждый свою очередь, в конце концов! Это действительно, как она должна работать?

+799
user26815 13 апр. 2012 г., 10:52:28

Можете не бьет. Поэтому, когда что-то говорит вам, чтобы взять карту (скажем, в начале вашего шага взятия), и Марален говорю вам, что вы не можете нарисовать карты, вы не должны взять карту. Поскольку вы не рисуя карту эффект замещения склепе не имеет возможность применить.

101.2. Когда правило или эффект позволяет или указывает что-нибудь произошло, и другой эффект утверждает, что это не может произойти, то “не могу” эффект берет верх.

614.7. Если эффект замещения будет заменить событие, но это событие никогда не произойдет, эффект замены просто ничего не делать.

+651
Miur4 25 июн. 2016 г., 22:21:51

Земля является редким по нескольким причинам:

  1. Это земля, которая может обеспечить два цвета и он имеет шанс войти незадействованным. Ввод неиспользованный важно для поддержания темпа.
  2. Это двойной земля*, в классическом понимании, имеющих два основных типа земля(остров болото). Земли с двух основных типов очень важны, особенно когда в настоящее время принести земли в стандарт. Обычный остров fetchland мог получить затонувших полый, что позволяет игроку доступ к черной маны.

*Я называю это двойной земли, но есть много земель, которые можно считать двойной. Любой земельный участок, который производит два (или более) видов маны можно считать двойной, даже если они не базовые земли типа (например, Llanowar отходов производит зеленый и черный, но не лес и не болото, и жизнь стоит того чтобы сделать цветной маны). Многие двойные земли введите летку, который торгует маны фиксации скорости. Некоторые действительно дают вам небольшое преимущество (1 Жизнь, предскажите 1, соответствующий земельный участок тип).

И двойные земли с двумя типами Земли, каждый из них немного отличается. Оригинальные двойные земли всегда вводится неиспользованным. Шок земли введите повернутой, если только вы заплатите 2 жизни, но он может быть нереализованным первую или вторую очередь. Двойной земля у вас не будут вводить неиспользованный до 3-го поворота или поздно.

+570
DarkMorfius 4 июн. 2017 г., 7:24:27

Если мой противник использует заклинание с эффектом "вернуть все перманенты, не являющиеся землями в руку владельца", это чары - ауры?

+532
paulusm 29 апр. 2013 г., 6:56:04

Разница в силе между $3 и $4С не такой уж большой. Underbuying по 5 $и 6 $требует много думал.

+487
Barmoley 21 окт. 2017 г., 4:13:18

Нанося урон причиняет много разных результатов. Ниже приведены наиболее распространенные результаты ущерба (но не исчерпывающий):

  • Потеря жизни (игрок защищающейся команды).
  • Добавление яда счетчики счетчики (на защищающегося игрока).
  • Добавление нанесенного ущерба (о защите существо).
  • Добавление жетонов -1/-1 (о защите существо).
  • Потеря жетона верности (по "защите" Planeswalker-а).
  • Увеличение жизни (регулятором атакующего существа).

Неважно, в результате повреждения, он все еще повреждения, которые наносятся, так что обряд посвящения'ы способность срабатывает на существо с отсохнет нанося урон другим существом.

Обратите внимание, что при нанесении урона можете разместить жетонов -1/-1 на существо, положив жетонами -1/-1 на существо, не в ущерб себе. Душит угар'ы эффект не вызывает обряда способности.

+487
ELiTE MagiK 28 февр. 2015 г., 17:33:13

Правило 110 очень ясно,

Некоторые эффекты поставить токены на поле битвы. Маркер-это маркер, используемый для представления какого-либо постоянного, не представленной картой.

...

е. Маркер регулируется все, что влияет на перманенты в целом или что влияет на знак карты типа или подтипа.

...

Ф. Знак, который прекращается, или это в другой зоне, чем на поле битвы, перестает существовать. Это действие, вызванное состоянием.

Правило 705.4 D также уточняет,

Если маркер будет прекращено, или находится в другой зоне, чем на поле битвы, он перестает существовать.

Поэтому

  • Маркеры-перманенты.

  • Лексемы, будучи перманенты, зависит от прилива опустошения.

  • Каждый маркер покидает поле битвы.

  • Проверено государственные действия и каждый маркер перестает существовать.

В любом случае, рассуждения вашего оппонента были ложными с самого начала.

+476
Diane Thompson 10 янв. 2011 г., 6:43:17

С полными правилами на Мейфэр игры сайте:

Примечание: Если вы продаете карту, вы не выбрали, чтобы нарисовать эту карту, когда вы пополнить свои силы до 3 карт в конце хода. Вы можете выбрать любую другую карту в канцелярии, или извлечь из колоды действий.

+467
OrganicPanda 14 мар. 2018 г., 13:29:28

Если игрок играет с инфекцией проигрывает несколько жетонов яда, они раздают удален, аналогично тому, как проклятие чары, они собственного бы выйти из игры. Или же они остаются, подобно тому, как жетон -1/-1 на существо останется?

+443
ICodeForCoffee 3 мая 2012 г., 19:05:43

Я играл Fluxx в группах от 2 до 10; зомби Fluxx , кажется, работает даже лучше, на концах этого диапазона. Слишком много людей, хотя, вы должны иметь хорошую беседу, пока люди ждут своей очереди, чтобы вернуться вокруг.

+408
Daniel Ornelas 14 авг. 2018 г., 20:53:11

Один из моих друзей спросил меня недавно этот вопрос, и я не мог ответить на это, поэтому я решил передать его вместе:

Можно ли есть галстук в Манчкин (эльф оказание содействия в победе, чтобы иметь двух человек Земли на уровне 10 одновременно)?

+401
JRobGrave 26 мая 2018 г., 21:27:23

Я играл несколько игр, где я получил хороший кусок побочных территории, но потерял его из-за вторжения другого игрока.

Ниже приведен пример, игнорировать размещение вне зоны Черный окружает и сосредоточиться на решении проблем внутри.

$$ Защищая стороне
$$ .............
$$ .....Ооооооо.
$$ ..XXXOOXOX.Хо
OOX $ $ ..ХХ.Х.Х.О
$$ Ох.....Х...Х.
$$ ХХ.........Х.
$$ Х..........Х.
$$ -------------

Белый имеет несколько точек впрыска, что бы некоторые хорошие стратегии, чтобы сделать любую попытку свести к минимуму или отнять эту территорию бесплодными.

+374
adbarads 19 янв. 2010 г., 6:19:39

Я учусь 7 чудес из правил, но я не вижу этот вопрос. Есть ли способ, чтобы знать, какие сооружения можно построить, взяв определенный ресурс другой, чем заучивание стоимость каждой структуры?

Например, скажем, я прошел изготовлены карточки товаров, таких как стекло и я уже могу выпускать два дерева и глины. Есть ли способ для меня, чтобы сказать, какие структуры открыты для меня, если я возьму это стекло без запоминания того, какие структуры в игре требуют стекла и некоторого подмножества два дерева и глины?

+373
amelia ziya 25 нояб. 2010 г., 20:07:04

У меня два вопроса, связанных с покупкой карты:

  1. Когда можно купить карту? Это только в свой ход или вы можете просто идти вперед и покупать карты, пока у тебя есть кубики, даже если ход другого игрока?

  2. Когда карты вступили в силу? Если вы покупаете карту в свой ход, вы можете использовать его на что повернуть или вам придется ждать вашего следующего хода?

+291
Hawthorne 8 июн. 2010 г., 5:37:41

Это абстрактная стратегическая игра, известная как Luzhanqi ("Земля боевые шахматы").

+197
Rayden 4 нояб. 2014 г., 21:23:45

Это довольно большая тема и можно легко написать эссе, или даже книга на эту тему! В качестве отправной точки я бы рекомендовал дублировать мост Википедия страницыс конкретной ссылкой на "скоринг и тактика" сессии. Принять особое внимание на различия, которые возникают, если вы играете матчпоинт или забил ИМП.

Действительно, дублировать и резиновые моста в ту же игру - это просто разные результаты оцениваются по-разному при подсчете. В резиновых мост, вы можете уйти с торгов довольно консервативно - медленно и неуклонно, как правило, может выиграть гонку. В двух экземплярах, вы должны выжать все до последней капли потенциал из ваших карт, что делает его более жестким, низким, с высокими ставками форме игры. И некоторые сказали бы больше удовольствия, если ваше сердце может принять нагрузку!

+191
user77438 17 мар. 2013 г., 15:19:38
  1. Нет. Герб говорит: "каждое существо получает +1/+1 за каждое другое существо на поле боя, что акции по крайней мере одно существо с ним типа" — он подсчитывает количество одинаковых существ, не соответствие видов существ. Если существо а и существо Б поделиться более чем один тип существа, каждый из них еще одно существо, и они (косвенно) предоставляют друг другу только +1/+1 через герб. (Также обратите внимание, что легенда не тип существа с 2004 года, так Shapesharers автоматически не убить друг друга.)

  2. Да, при условии, что само Shapesharer не имеет болезнь вызова во время копирования. Болезнь вызова определяется только как долго существо под контролем игрока, и превращая одно существо в копию другого не изменится, кто что контролирует.

  3. Нет (если конечно он копирует еще один перевертыш).

+145
moni 2 июн. 2015 г., 20:36:15

Игра остатки первого игрока преимущество, поскольку игрок не берет карту в начале своего первого хода, но второй игрок не берет карту в свой первый ход.

Правило, которое говорит, что это один:

103.7 в двух игроков, то игрок, который играет первый, пропускает шаг взятия карты (см. правило 504, “рисуем шаг”) его или ее в первую очередь.

И хотя при этом баланс в игре несколько, в этой статье Флориан Кох показывает, что игрок все еще имеет небольшое статистическое преимущество. Кох отмечает, что другие факторы могут влиять на результаты, включая уровень мастерства игроков и колод играются (в том числе знания о том, какие колоды ваш противник играет).

В случае, если вы не знаете, если вы выиграли бросок монеты (или бросков), это не означает, что вы должны начать, это означает, что вы решите, хотите ли вы начать. Есть игроки, которые на самом деле не хочу, чтобы начать; некоторые предпочитают колоды лишние карты вместо поворота преимущество.

+128
Jimmy McGill 12 авг. 2017 г., 19:30:08

Если бы мне пришлось выбрать handcap, я думаю, что либо добавить или заменить существующие карты в свою начальную колоду с картами проклятие. Это будет препятствием, как общее количество очков победы и в негодность карты в вашей колоде.

+94
user77984 30 сент. 2010 г., 21:09:25

Я думаю, что вы должны в основном игнорирует медника, если есть действительно хороший способ привлечь множество полицейских и еще осталось действия. Он платит только, если у вас более 2 копейками в руке. На практике это означает, что я буду рассматривать только его, если есть тактиком или аптекарю. На мой взгляд, Медник-худший 4 Стоимость карты в игре.

Вот почему: это только иногда лучше, чем серебро начале и конце игры, это гораздо хуже.

Предположим, стандартная комбинация из 5 карт с колоды в основном медяки, некоторые поместья, и, Медник: если вы покупаете Медник вместо серебра в начале игры, это даст вам, скорее всего, где-то от +1 до +4 монеты. Если он дает вам +4 монеты (то есть $8), это, наверное, не лучше, чем +3 или, с ранней золото-это почти всегда лучше, чем в провинции. Если бы она была серебряной, вы бы все равно достиг $6, и вы можете все еще купить, что ценным $6. Если он дает вам +3, что очень приятно, вы можете получить ранний золото или другие полезные 6 Стоимость карты, и никакие другие карты можно заполнить его особую роль. Если это дает вам +2, то лучше с покупкой серебра, поскольку серебро там точно также, и гораздо более поздней игре.

+11
Mil0r 8 окт. 2016 г., 10:41:15

Я просто играл Xanathar на ПК версию, и я смог выиграть, вот почему я пришел к этой теме, потому что я ищу стратегии, чтобы выиграть как Xanathar. Я была нервная игра, потому что я не думаю, что я был правильно играть господа. Но мой план сработал. В основном, я пытался собрать как можно больше очков. Я закончил квесты, которые были в середине диапазона уровня вознаграждения (12-18 баллов). Я купила зданий, которые были популярны и дал мне хорошие награды. Я закончил с Нет коррупции в конце, потому что уровень был до -9 и я бы потерял очки. Я чувствую себя ломать даже лучше, чем терять очки.

+10
Andre McEnnis 20 июн. 2017 г., 16:52:04

Показать вопросы с тегом