Ли 3-3 работать нашествие с 3 уже размещенные камни?

С трех черных камней, я сделал 3-3 вторжения.

$$Wm1
$$ ----------
$$ ........|
$$ ...Х....|
$$ ...Х. 1..|
$$ ....Х...|
$$ ........|

Я пытался выпытать Ко и сделал 2 хода в другом месте, но я бы лучше жили.

$$Wm1
$$ ----------
$$ ........|
$$ ...Х..5.|
$ $ ..."Х. О." 7|
$$ ....X236|
$$ ......4.|

Здесь 3-3 работают вторжения?

+551
cookiesonfier 15 июл. 2015 г., 22:20:39
20 ответов

Рекомендуемое чтение:

Талант: если Вы играли другой миньон вот этот поворот, возьмите карту.

Это разумное толкование, ограничение времени, в свою очередь, чтобы соответствовать использования таланта. Это решает долгосрочные проблемы с памятью (вспоминая то, что было сыграно, перемещение и увольнение), а также имеет игровые стимулировать игрока, чтобы продолжить игру миньоны на том же месте, которое хорошо подходит фракции.

Это также подтверждается Барлимана на BGG, кто говорит, что это был предназначению в ходе тестирования.

Согласно этой интерпретации (и сырые толкование следующий), это не имеет значения, если квалификационный миньоны играли и впоследствии удалены. Он также не будет работать, если миньоны были перемещены туда.


Читайте как написано:

Как талант, вы можете взять карту, если вы когда-либо играли в миньонов, чем Радуга на базе Радуга в настоящее время на. Это действует аналогично приведенному выше правилу механически, но без ограничения по времени и без повода для игрока продолжать складывать миньоны вверх.


Альтернативное значение:

Талант: если у вас тут еще один миньон, возьмите карту.

Хотя это кажется разумным способом, чтобы играть в карты, было бы странно, что он не был сформулирован такой. Это не слишком отличается, но это не удаленно матч как на карте написано.

+986
Chris Steinbach 03 февр. '09 в 4:24

Мне сказали несколько человек, что в разных странах статистически лучший выбор для оси и союзников?

Есть ли доказательства того, что одна или несколько стран имеют значительное преимущество?

+899
Oscar Espinosa 22 июл. 2016 г., 1:28:14

Нет никакой пользы. Единственная причина, почему кто-то будет использовать такое или нет-как-полезная карта, что есть некоторые колоды, которые в основном сосредоточены на урон от заклинаний и ловушек карты, такие как 'магический цилиндр' этими колодами в основном содержат только карты, которые наносят мгновенный урон. Это один из самый быстрый способ истощать чье-то НД. Благо, что не так много колод подготовлены для этого типа повреждения, и поскольку есть только три копии одной карты в пределах одной колоды, разновидностей карты необходимы.

+813
Wizard 5 авг. 2017 г., 10:59:26

Несколько карт говядина монстров (например, "...с глазами на затылке"). Эти карты не говорят "играть в любое время" на них, так что по моим чтении правил они должны воспроизводиться только во время своего хода, но люди, с которыми я играл вместе с исковым заявлением вы можете играть в них, когда противник стоит перед монстром.

Что правильно?

+765
manoj 10 февр. 2016 г., 15:52:59

Если есть возможность захватить два или более полей, вдали от царя, как б-б- или Б-----Ж- те считается обязательным/необходимым прыгает или нет?

+653
Brian Njogu 24 нояб. 2013 г., 22:27:35

По данным нескольких источников (см. Ниже), вы не получите, чтобы наложить его снова. Я цитирую объяснение очень подходит из черепной вставки:

Это не отскок. Отскок работает, заменив нормальный процесс происходит на кладбище, после того, как заклинание будет готово решение с изгнание и создание отложенного триггера. Но этого никогда не происходит с заклинаниями, сами ссылки, потому что они делают свое изгнание как часть их решения. Заклинание никогда не доходит до точки, когда игра будет пытаться положить его на кладбище, так что рикошета не бывает.

Главное понять, как с отскока и раскопать не где карта идет. Что важно, так это то, что он есть. Отскочил заклинание не вернутся, потому, что ставит его в изгнании собственное заклинание изгнание-это навсегда эффект. В замелькал раскопать существо вернется, потому что поставив его в изгнании-это фликер изгнания-и-принеси-то-обратный эффект.

В этом смысле, представляется, что постановление о бросок во времени цитируемый в вопрос не относится к "зоне, за исключением изгнании", но "другой зоны, кладбища".

Другие источники:

+648
Lone Ayoub 28 окт. 2013 г., 14:36:44

В монополия Империя игры, некоторые из Империи карты сказать

Играть в любое время.

Я бы хотела понять точный смысл этого правила.

  • Это значит в любое время во время моего поворота и/или я участвую в чужую очередь?
  • Или это значит в любое время, даже во время хода другого игрока, который ничего не делает с моим участием?

Другие империи карты указать, что они будут играть в свою очередь:

Играть в любое время на свой ход.

+502
Cjen1 30 окт. 2017 г., 8:13:21

Вы не переплачиваете стоит больше, чем вы можете недоплачивать их. Это правда, что недоплачивая чувствует, как "принимать" преимущество (и, соответственно, несправедливым), а переплаты чувствует, как "сдаваться" преимущество (и таким образом потенциально справедливой), но правила не делают различий между двумя: как вам оплатить стоимость является платить эту цену, не больше и не меньше. Аналогично, вы не можете игнорировать снижение затрат или другие положительные кажущиеся эффекты (как-то, что говорит вам, чтобы взять карту) больше, чем вы можете игнорировать увеличение расходов или других негативных кажущиеся эффекты (например, то, что ущерб вам). Поскольку почти ничего в магии-это хорошо в любой ситуации или плохо, в каждой ситуации, это действительно самый разумный, простой и последовательный способ правила могут быть написаны.

[Однако есть одно место, что они не пытаются выделиться, как правило,-хороший эффект: если в соревновательной игре вы не замечаете, что плохо срабатывающая способность срабатывает, то, вероятно, вам применен, как только это заметили, но если вы не заметите, как правило,-хороший триггер (один из них на их список "возникновения" эффектов), не будут применены позже. Намеренно "забывая" любого рода это все же измена, хотя в правилах не отличить возникновения и не возникновения триггеров.]

+460
Frances Hart 5 февр. 2012 г., 21:16:36

Нет, в этих случаях вы можете выбрать опцию "сбросить 3 карты" и весело ничего не делать.

Эти последствия кризисов не стоит как таковой - в большинстве стоит игры является обязательным, поэтому ваши рассуждения о том, вынуждены делать другой выбор имеет некоторый смысл, если вы думаете, что таких, как расходы.

Но они действительно не стоит, они только последствия этого кризиса, и вы можете выбрать тот, который повлияет на вас, и выполнять столько, сколько вы сможете.

+417
gacto 14 июл. 2015 г., 10:10:37

Вы должны взглянуть на карты, которые заставят каждого игрока жертвовать существ/перманенты.

Примеры: чума, оспа, дымящие, невинная кровь, fleshbag мародер.

+414
Sai Velamuri 16 мая 2017 г., 8:32:59

Я добавлю немного к тому, что Алекса и Тимати уже говорил: несколько колод цвета могут воспроизводиться без огромные проблемы, особенно, если вы ограничиваете карт с высокой стоимости литья в один определенный цвет. Несколько легендарных карт имеют несколько цветовых стоимости литья и... их там не видно в игре!

Я думаю, разноцветных колод особое удовольствие, когда вы построить комбо-колоды (что, скажем, дает автоматический выигрыш, если вам удастся играть комбо-карты) по три карты комбинация, где карты бывают трех разных цветов. Если черный-это не один из тех трех цветов, можно добавить также, что четыре цвет только для добавления демонические репетитор и т. д.

В общем, это карточная игра, что вы играете для удовольствия и противостоять разные стили игры, имея больше цвета может быть весело и чтобы разнообразить игру, иначе все будут играть той же колодой, которая выиграла последний чемпионат мира или так ;-)

+360
6yp6oH 18 июл. 2017 г., 13:30:44

Мне это напоминает DiceBag игр, где вы мешки ворочать кости с кости лучше игры, такие как ролл для Галактики и Орлеан. Это ближайший я видел, что не было сказано.

Теперь вы спросите про минусы вашего механизма и с подбором открытые кости, и только минимальное и максимальное значение. Кажется, мягко говоря, скучно. Я не могу думать ни понимания того, что вы перечислили, что я хочу играть, потому что большинство умирают рулоны будет неинтересно. На Д20 у вас есть 1 успех и провал 1 и 18 посредственно. Это много неинтересных рулонах.

Я понимаю, что у вас нет полной концепции игры, но механика нравится, что ты будешь очень нужен для того, чтобы стимулировать игрока, чтобы даже пойти на это с большим риском, а учитывая, что это просто так скорее всего не получится так как он хочет добиться успеха? Кроме того, никакой разницы между 2 и 18? Что трудно продать.

+331
izeed 26 дек. 2018 г., 10:03:57

Колоды ограничения на палубу (набор реальных карт, которая существует даже за пределами конкретной игры), а не только библиотеки (игровая зона); они "видят" все аспекты карты, а не только то, что она будет выглядеть как объект игры в библиотеке.

Это подтверждается правилами комп:

903.4 с обратной лицевой стороны двусторонней карты (см. правила 711) при определении карты цвет личности.

+258
spuds 3 мая 2014 г., 16:57:04

Если я использую Felidar опекуна в изгнании преобразованной души Seizer я контролирую, это возвращение как чары и положить на кладбище, или это возвращается как существо души Seizer?

Я думаю, ссылая делает он потеряет все свойства до ссылая, поэтому он должен вернуться как существо, не так ли?

+253
Carlos Rendon 20 июл. 2011 г., 14:38:05

Свободные действия-это действия, которые указаны на судно действие бар, другие карты или специальной миссии правила. Вы можете обычно только выполнять действия во время выполнения шага действий на этапе активации.

Дополнительных датчиков позволяет вам выполнить любой из этих свободных действий вне обычного шага за счет пропускать этот шаг.

С X-крыло правил ссылка (стр. 12)

Свободное действие-это действие, предоставленных корабль через способность карты или другого эффекта. Это не считается как одно стандартное действие, которое судно проводит в “выполнить действие” шаг.

• Ударный корабль не может выполнять свободные действия.

• Судно может выполнять действия, даже если он пропустил свою “выполнить действие” шаг из-за перекрытия препятствием астероид или другой игровой эффект.

• Если судно специально предоставляется бесплатный баррель действий рулон или свободно форсировать действия и не может выполнить действие в нужном направлении, он может выбрать другое направление. Он не может выбрать для выполнения разных действий.

+205
robertovg 7 июн. 2019 г., 21:24:19

Из законов дублировать мост, закон 46.Б.5,

Если разыгрывающий обозначает игру без назначения либо костюм или ранг (как говорят “играть” или слово как смысл), либо защитник может назначить от пустышки.

+144
Rick Moncada 6 дек. 2011 г., 1:15:28

Вам не повезло нарваться на внезапную смерть. Но Чак знал, что он делает, когда он предложил вам предложение.

Ключом к игре является то, что Великобритания получает подкрепление в ноябре 1941 года для операции крестоносцев, которые почти равны по силе в свой африканский корпус. В результате, вы должны сделать как много повреждение как можно раньше британские войска раньше. В идеале, вы бы их на "последнем издыхании" с небольшими силами в Тобруке и еще один в Александрии, при себе имея "работы" правления. "Гамбит Чака" гарантировало, что не произойдет.

Чак имел силы два, и три глубоких в холмах вокруг Тобрука. Даже лучше булочек питания, то у вас все лето (по крайней мере в сентябре), чтобы прорвать осаду сцепление Чака вокруг Тобрука, и вы взяли тяжелые потери этого. Он должен был еще две линии отката в Эль-Соллум и Мерса-Матрухе перед вами в октябре. К ноябрю, когда прибыло подкрепление в Александрии, он был бы в хорошей форме, с хорошим балансом сил между уцелевших из его отряда, его подкрепления, и его истощение сил за счет человеческих жертв.

В Великобритании "Линия жизни" лежит между Тобрук и Александрии. Немцам для победы забивать на линии, вынимая "ступеньками", как Соллум и Мерса, растягивая линию по максимуму, и заставив англичан, чтобы защитить его, сражаясь на ваших условиях, а не их. Они будут испытывать тяжелые потери против своих более мобильных концентрации, а затем вынуждены в последнюю отчаянную оборону Тобрука и Александрии (в идеале, вы бы захватили один из них, прежде чем прибудет подкрепление). Если вы можете "выровнять" или лучше против британских сил крестоносцев, умеренно большее подкрепление в 1942 году, возможно, даст вам шанс выиграть в то время, если вы еще не выиграли.

+95
selins sofa 28 сент. 2011 г., 10:39:52

"Вписаться" - это мост термин, означающий, что партнеры имеют большое количество козырей в руке, или в противном случае производительные силы.

Дальнейшее Чтение

+86
AlekSi 13 июн. 2016 г., 22:43:51

Если персонаж перемещается из одной локации в другую через событие (например, воздуху) или способность персонажа (например, администратор способность, которая позволяет переместить пешку на место с другой пешкой), это считается как символ, вы покинете место?

Спойлер относится к Каир Recon и обеспечивает контекст:

С введением полых людей, персонаж не подвергается риску, когда оставляя место, которое содержит 1 или более полого мужские фигуры. Это происходит только при выполнении обычных действий движение (диск/паром, паруса, яхты и катера) или в любое время вам больше не в положении с полыми людьми?

+32
Sandbox 18 мая 2014 г., 3:05:28

Во время установки игроки должны нарисовать 9 карт, чтобы заразить начиная городов до начала игры. Что если, например, не получить красную карточку болезни обращается? Красная болезнь уже ликвидирована, прежде чем мы начнем игру?

+18
kemper 1 июн. 2019 г., 15:07:14

Показать вопросы с тегом