Может оси и союзников быть "сбалансированным", ослабляя нас просто немного больше?

В оси и союзников (как и в реальной войне), Германия и Япония вместе уже более индустриальной державой, представлены сертификаты промышленного производства (Мпхб), чем в Великобритании и России вместе взятых. Следовательно, нас удерживает баланс сил.

Хотя игра все-таки склоняться в пользу союзников, это гораздо ближе, чем в "Реале", потому что промышленный потенциал США был сокращен почти на две трети. По сути, торговые системы, показали, что если вы даете оси одноразовый заряд всего 12 Мпхб в начале игры, было бы даже, если предположить, что Россия не позволила атаковать в первую очередь.

Оси и союзники - есть лучшая страна?

Может ли игра быть сбалансированы за счет снижения прочности Америке чуть больше? В частности, отнимая 1, 2, или все три 3 МПХБ, в свою очередь, что США получает из Бразилии? (Это уменьшило бы ее Мпхб, в свою очередь, к 35, 34, или 33 соответственно. Даже с учетом факторов времени и расстояния, это может быть равносильно "один раз" заряд всего 12 Мпхб оси в начале игры?

+633
Sasha Ivanov 31 мар. 2019 г., 12:39:08
30 ответов

Из раздела свода правил второй - построение своей колоды:

Из выбранных девяти энергетических карт, каждый игрок должен собрать три наборы из трех карт каждый. Первый сет сразу же образует силы игрока, поскольку он соответствует карты, с которыми игроки начнут свой турнир.

Второй набор находится под Библиотека знак II и будет добавляться игроку во время второй год турнир. Что касается третьего набора карт питания, он расположен под библиотекой III в маркер и будет добавлено рука игрока в течение третьего и последнего года турнира. В любой момент во время игры, игроки могут посмотреть карты питания они выбраны.

Выделено мной. Предполагая, что я правильно понял ваш вопрос, не смотря в свои карты на год два и три года, чтобы напомнить себе, что они.

+964
user3055920 03 февр. '09 в 4:24

Нет.

Если конкретно не указано иначе в способности текста, или они могли бы только функции из другой зоны (например, в воспоминаниях), способности существ, Земли, артефакты и т. д., работать только пока они перманенты, т. е. когда они находятся на поле боя.

Также обратите внимание, что остракизму даже не целевых существ, только игроки соперника, поэтому он не мог вызвать агента.

+950
Trey Lavergne 29 сент. 2018 г., 18:30:08

Белый имеет небольшое преимущество в линии, но это будет зависеть от того, какой уровень вы играете на. Даже на более высоких уровнях, как Ананд и Каспаров играли.

Вы отказываетесь от центра в QGA как черных, но у белых изолированной ферзевой пешкой заниматься. Есть слишком много альтернатив для QGA их все здесь.

В общем, белый берет центр, и надеется, что его преимущество компенсирует пешку. Тогда очень логичный шаг 3. Е4, хватая центр с пешкой дуэт, хоть 3. Кf3 был более популярным.

Если черные попытаются трудно удержать пешку, он только навредил себе.

+904
Butterfly Effect 18 апр. 2015 г., 7:21:17

Я видел, что есть турниры для Android: с Netrunner.

Что касается пакетов данных, необходимо купить все данные пакеты, чтобы иметь шанс, чтобы выиграть эти турниры?

Я предполагаю, что карты позволяют играть в турнирах описана для игроков перед турнирами и построенных палуб должны придерживаться правила, турниры...

Если я придерживаюсь базового набора карт, у меня есть шанс на победу в игре против кого-то, кто имеет все расширения?

+895
Askhat1201 11 нояб. 2014 г., 20:04:18

Есть настольная игра, популярная среди студентов в моем университете еще в середине 90-х, что я пытаюсь определить.

Насколько я помню (или думаю, что помню) про то, что там была стопка карт, задавая вопросы о "Кто скорее" делать определенные вещи. Тогда все проголосовали, кто из игроков игра "скорее всего" делать то, что было на карточке.

Каждый имеет какую-то фишку они используют, чтобы выбрать кого-то другого в игре. После того как все проголосовали, они раскрывают свои выборы. Я думаю, что если вы проголосовали вместе с большинством вы должны двигаться ваш жетон вперед по доске.

+850
pcdro 4 апр. 2011 г., 8:00:18

Как один результат задачи, которые требуют траты ресурсов, как установить памятник’ (‘тратить ресурсы 8’) или ‘свей Совета’ (‘тратить 8 влияние’)? Вы должны провести его специально для того, чтобы выполнить требования этой цели или каких-либо типа расходов (строительство кораблей, например) рассчитывать?

+822
Daniel Barde 25 июл. 2017 г., 7:59:18

Каждая осада Форпоста срабатывает в начале каждого шага поддержки. Пример:

  • Вы играете в осада Аванпоста, имен ханов.
  • Вы играете в осада Аванпоста, называя драконов.
  • В начале вашего шага поддержки, как форпост осады курок.
  • Вы стек триггеры в любом порядке, который вы выберете.
  • Устранить триггеры в обратном порядке.
    • Как каждый триггер решает, следовать инструкции, написанной на карточке.

Если вы контролируете не менее трех Форпост осады, то все три будут вызывать. Если вы контролируете десять, то все десять будут вызывать. Нет такого правила, которое говорит, "только один чар с таким же именем может вызвать одновременно."

+806
altop1 6 окт. 2011 г., 1:16:12

Если вы немного более гибки по определению 'настольная игра', в последнее время пространство Халк карточная игра быстро развивающийся и легко учиться, в то же время полностью кооператива (игроки против колоды).

+797
Sander Koenders 4 авг. 2015 г., 0:28:04

Вы должны пойти на самолеты и пехоту, так и воевать на Западном фронте. Американцы будут атаковать Япония, вам просто defende против Германии. Когда Германия фокусируется на Великобританию, то потом нападать со своими самолетами и пехотой, передвигаясь к следующей стране. Так что Германия должна напасть на вас, чтобы держать позицию против вас.

Вы просто построить завод, когда он идет на напав на Британию, и начать производить танки следующий раунд. Отправить эти танки в центральной Германии, чтобы убедиться, что он больше не сможет строить войска. Когда он нападает на вас все время, Британия может просто напасть на Германию с другой стороны, который делает, что Германия воевать на два фронта.

+797
eater929 11 сент. 2011 г., 5:01:22

Разумное эмпирическое измерение удача-это вероятность того, что лучший игрок может бить хорошим игроком в данной игре. Так что если вы можете получить сведения о крупный игрок в области народонаселения (я делал это с гонки за Галактику), вы можете получить неявные меры по Эло разница в различных навыка процентили.

С другой стороны, это говорит лишь о доле везения в игре в целом, а не в конкретной игре.

+751
user12393 25 нояб. 2011 г., 21:32:14

Я купил Bohnanza вентилятор издание по ошибке и я не могу вернуть его (долгая история) как я могу изменить Карты, чтобы сделать их более удобочитаемыми/как играть в первоначальной редакции?

+668
SillySylvia 15 дек. 2017 г., 17:09:14

Я не знаю как сказать палец на четкие рекомендации по выбору когда объявят власть вниз, и хотелось бы услышать некоторые анализы.

+663
Rafi Goldfarb 5 мая 2013 г., 9:48:08

Я всегда понимал общие правила: открыть с худшей рукой, чем обычно, в третье место, но с более сильной рукой, чем обычно в четвертое кресло. Как таковой, нет, кажется, вероятно, плохая идея, чтобы упредить на четвертое место, по нескольким причинам.

  • Кажется, Мисс точка упреждения полностью. Как правило, преимущественное предложение предназначено для того, чтобы лишить противников торгов пространстве, в полу-жертвенный (или, возможно, полностью жертвенный!) путь. Если оппоненты проявляют никакой заинтересованности в торгах... что вы думаете ты делаешь?

  • Если вы не упредить, чтобы получить в сторону оппонентов... что ты делаешь? Ваш партнер был принят и, таким образом, около 10-11 очков в лучшем случае. Какой договор вы надеялись принять около, или чуть меньше, половину пунктов сделку?

Сказав, что - это может быть хорошей идеей, чтобы участвовать в торгах упредить руку в четвертый, если, например, у вас было 90 очков за чертой в игре резиновый мост. Но убедитесь, что вы делаете это по правильным причинам. Если ваш партнер имеет догматическое убеждение, что упредить руки требуют упредить ставку, без малейшего понимания того, что упредить является для, то, возможно, его нужно отправить обратно на мост школу на курсы повышения квалификации!

+637
Jordie 27 янв. 2011 г., 14:48:35

В пандемия: на грани появилось несколько новых карт событий. Мы любопытно, будет ли "новое назначение" карты позволяет выбрать или наугад (как в начале игры).

Как уточняющий вопрос, карта означает, что любой игрок может поменять свою роль с неиспользуемых ролей, это значит, что каждый, в свою очередь, получает возможность, или любой игрок?

+614
vicaviar 22 авг. 2014 г., 14:09:08

Бы играть в карты, как Cloudshift конец моей фазы боя? И если я не мог напасть, то Cloudshift затем снова атаковать с той же карты, которая была Cloudshifted? Также карты, как амулет жизненности позвольте мне раскрыть в Cloudshifted карту, которая уже напала?

+606
Theis 16 дек. 2011 г., 0:35:13

Никакие повреждения не наносятся, если все это будет предотвратить, поэтому все, что вызывает на повреждения, которые наносятся не будет происходить.

119.8. Если источник должен нанести 0 урона, он не наносит урона вообще. Это означает, что способности, которые срабатывают на повреждения, которые наносятся не сработает. Это также означает, что эффект замены, что бы увеличить урон от этого источника, или бы, что источник Интернет, что повреждения на другой объект или игрок, уже не заменить, так что они не имеют никакого эффекта.

+560
Mayz 23 мая 2019 г., 5:20:09

Ни. Лечить вашего Planeswalker-а они как бы отдельный плеер, который вы можете использовать ваших существ, чтобы заблокировать для. Если есть повреждения попрешь, когда ваш блок, то урон идет в ваш Planeswalker-а, не вы. Если вы не блокировать (или не блокировать, а там попрет) и о том, что ущерб более чем достаточно, чтобы убить Мироходца, то вашего Planeswalker умирает, и не наносятся повреждения, вы. Повреждения не топчет на вас от нападения на ваш Planeswalker-а. Из комплексных правил (выделено мной):

510.1 б незаблокированное существо распределяет боевые повреждения игроку или Planeswalker - это нападения. Если он в данный момент не атакуют все, что угодно (если, например, он напал на Planeswalker-а, что покинул поле боя), он не назначает боевых повреждений.

+519
Baked Pro 19 февр. 2016 г., 17:15:33

Я думаю, самый простой ответ, чтобы позволить игрокам, чтобы скрыть их результат лучше. Если у вас только 1S, 5s и 10S, вы просто должны помнить, сколько 5s и 10S кто-то заработал - добавление третьей переменной делает его очень сложно, особенно Три-плюс игры игрока.

+512
pomwebdesigns 1 июн. 2018 г., 10:17:16

В нарды, существенное значение придается делая последовательные точки в вашем доме. Настолько, что некоторые игроки будут использовать скажем, открытие 6-2 разместить одинокий, открытыми, человек на пять точек, прорезая его, и надеясь покрыть его на очередном повороте.

Предположим, у вас есть открытие 3-1 и "сделали" ваших пяти пунктов. Вы бы тогда слот-четыре точки с 6-3 или 5-4, как можно было щелевые пять точки с 6-2?

Я люблю играть в раннем 5-3 на три точки, потому что это увеличивает стоимость слотов на пять и четыре очка. Бы многие рекомендуют этот спектакль? Они используют 5-3 в слот из пяти пунктов (например, 6-2)? Или они играют в "безопасные" путем принятия двух строителей из середины и положить их на восемь и десять очков.

+460
Tim Bos 16 мар. 2016 г., 23:05:11

Там может или не может быть четко окончательное решение по этому вопросу в руководстве, но это то, что держит меня путаешь в реальной игре, так что я все равно спрошу. Вот несколько вопросов, которые, если положить вместе, должны проиллюстрировать очков я с трудом.

  • Я играю карту, которая дает мне по одной монете за каждую коричневую карту передо мной или любой из двух моих соседей. Я лично все время забываю, то ли это карты, которые пришли в игру в этот ход, но быстрая проверка правил резюме уточняет, что да, эти карты считаются.

  • Я ошибочно разыграть карту, что я (и мои соседи) имеют достаточных ресурсов, чтобы построить, если внимательно вглядеться. Очевидно, я не могу играть в карты - но я все еще можете отменить его за 3 монеты, или построить в разделе Мое чудо?

  • Я ошибочно разыграть карту, что я (и мои соседи) не хватает ресурсов, чтобы построить: скажем, на одном камне. Тем не менее, это случайно получилось, что один из моих соседей построила одно - или двух-каменный карьер такой поворот. Я могу заплатить за него соответствующую плату и строить карты? Или я могу все же только отбросить его за монеты или построить в разделе удивления? Мое первое подозрение было, что все происходит одновременно, поэтому я не могу использовать материалы, которые не доступны на данный момент - но если карта уже упоминал в моем первом примере получает преимущества от карты, сыгранные в этот ход, то почему это не может?

Мы могли бы сделать все МТГ на это и разбить его на отдельные фазы: бай-ресурсов-с-соседями-фазы, сборки с ресурсами этапе рип-польза-от-всего-встроенный карт фазе. Но это все кажется немного анала в течение семи чудес. Если есть простое решение проблемы глядя влево и вправо, чтобы увидеть, если ваши соседи имеют ресурсы, которые вам нужны, и того, чтобы спросить "errrrrr... так ты играл, что карьер этот поворот, или нет"? (Не так легкомысленен, очевидно!)

+445
Tautological Revelations 27 февр. 2017 г., 3:29:37

При переезде на территорию, которая содержит свой собственный Знак Власти, вы просто оставить жетона есть. Таким образом, когда вы снова выйдете за территорию, он уже имеет свой знак власти.

При перемещении на территорию, которая содержит маркер власти кого-то другого, что власть маркер выбрасывается.

+405
i1991y 21 июл. 2018 г., 20:01:36

Говорю с точки зрения проверки для литья или утере разрешения фокус. Одна из карт, которые вы упомянули создает постоянный эффект, который изменяет приоритет, а другой создает эффект непрерывности изменяет урон. Они не срабатывающие способности в ожидании события, чтобы стать активными, они постоянно активны. Вы должны думать в терминах того, что они эффекты изменить.

ответ murgatroid99 переходит в дальнейшие подробности, но я надеюсь, что это дает вам лучшую основу для борьбы с эффектами замены в будущем.

+384
ejb 9 мар. 2014 г., 9:16:04

Как уже говорили другие, вы всегда заканчиваете свою очередь (и, таким образом, можно сделать несколько более Победы карты). Как правило, это происходит, если вы получаете провинции с одним из ваших действий, как вы могли бы иначе реорганизовать свой покупает к вам края в прошлом, но это также важно, если вы попадаете в другую игру граничное условие также (скажем, вы покупаете последнего имущества, тем самым опустошая третью кучку).

Одним из равных повороты вариаций областей духа, в которых работает из провинций запускает игру но вы добавляете дополнительные провинциях, так что все, кто не имел их последнюю очередь (и человека, вызывая конец игры) все-таки доберется до их покупать.

+315
Fionrel 20 дек. 2018 г., 5:31:01

Если вы играете в какой-либо организации игр, там, как правило, должны быть владелец магазина, организатор турнира или какой-то официальный вы можете сообщить об этом. Это, как правило, наилучшим подходом как у вас нет, то обвинять человека напрямую, и тогда в руках чиновника расследовать и узнать, что произошло. Если вы доклад с течением времени он накапливает профиль этого лица, продолжение действия (это основано на моем опыте игры низким магии Gathering) Я даже подумать о нем, если он был казуальных игр, если вы играете в магазине. Позволяя владельцу, что кто-то придет и обманывает других, пусть они осознают тот случай.

Чтобы убедиться, что вы можете точно сообщить, что я принять во внимание такие вещи, как итоги жизни и просто осознавая тот случай. Данный момент что-то происходит, вы должны спросить человека, чтобы остановить игру, и перейти в докладе ситуация.

Если ты говоришь о казуальных игр, я предлагаю вам просто перестать играть с этим человеком. "Наказывая" их, отказываясь играть в игры с ними, будет учить их, что если они хотят гробить работать для других людей, то вы не собираетесь, чтобы позволить им играть в вашей группе вообще. Я бы постаралась поговорить с ними и объяснить, что это предназначается, чтобы быть весело и обманом брать удовольствие от других людей и только усугубляют их собственный опыт.

+269
vozniuk 22 апр. 2019 г., 12:42:04

Вы правы. Оборудование остается прикрепленной к украли существо, но вы по-прежнему контролируют его и могут переоборудовать его в другое существо, которое вы контролируете.

Вот несколько правил для оборудования (курсив добавлен):

301.5. Некоторые артефакты имеют подтип “оборудование”. Оборудование может быть прикреплена к существу. Он не может юридически быть прикреплен к объекту это не существо.

301.5 в существо снаряжение прикреплено к называется “снаряженное существо”. Оборудование прикреплено, или “оснащает,” что существо.

301.5 б оборудование литое и выходит на поле битвы как и любой другой артефакт. Оборудование не входит в игру прикрепленной к существо. Способность снаряжения сайта подключает оборудование к существо под вашим контролем (см. правило 702.6, “оборудовать”). Контроль существо дела только тогда, когда обустраивать способность активируется и, когда он решает. Заклинания и другие способности, которые могут прикрепить оборудование к существо. Если эффект пытается прикрепить оборудование к объекту это не может быть оборудован, оно не двигается.

301.5 с оборудованием, что также является существом не могут экипировать существо. Оборудование, которое теряет подтип “оборудование” не могут экипировать существо. Оборудование не может обеспечить себя. Оборудование, которое вооружает незаконные или несуществующие постоянного открепляется от этого постоянного, но остается на поле боя. (Это действие, вызванное состоянием. См. правило 704.) Оборудование может оснастить более, чем одно существо. Если заклинание или способность может привести к оборудования для оснащения более чем одно существо, Контроллер оборудования выбирает существо, которое он оборудует.

301.5 д оборудование контроллер отдельно от оборудованного существа контроллер; два не должны быть одинаковыми. Изменение контроля существа не меняет контроль над оборудованием, и обратно наоборот. Может только контроллер оборудования активировать свои способности. Однако, если оборудование предоставляет возможность снаряженное существо (с “доходы” или “есть”), контроллер снаряженное существо является единственный, кто может активировать эту способность.

А вот точная формулировка оборудовать способность (Курсив мой):

702.6 обустраивают-это активируемая способность оборудования карты. “Экипировать [стоимость]” означает “[стоимость]: прикрепите этот постоянный на целевое существо контроль. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать колдовство”.

Так что, по сути, только сама применять эту способность определяет "существо под вашим контролем". Если оборудование уже добавленные, единственные ограничения:

  • Оборудованный постоянного еще должно быть существо (301.5).
  • Оборудование само не может быть существо (301.5 с).
  • Оборудование не может быть добавленные в существо с защитой от него, из-за определения защиты (702.16).

Существ, изменения управления не нарушить.

+245
Turion 22 авг. 2010 г., 9:03:10

Да, все советы, упомянутые выше, объясняя, почему шелуха шелуха всегда должна быть превыше других стратегий является допустимым. Далее до точки - Великобритания/Россия уже начала с 4-х бойцов, которые размещены с +20 с пехотой в Карелии станет значительное обороны (предполагается, что Великобритания сохраняет свои истребители в Индию, чтобы задержать Япония). США также примут боец круглой 2/3 в зависимости от того, как они реагируют на Перл-Харбор. В любом случае, начальный 4-5 бойцов, если их поместить вместе по Карелии с России +20 пехоты быстро предоставить необходимую оборонительную огневую мощь, чтобы заставить Германию в свою нору.

+219
escimo87 8 янв. 2016 г., 11:39:22

Говорящее существо имеет "болезнь вызова" просто означает, что он не был под контроллеры управления с начала своей очереди и не имеет ускорения. Такое существо не может атаковать и не может вызвать самого, чтобы стать летку (т. е. вы можете не платить повернуть или развернуть цену в возможность на это существо - оно еще может стать повернуто оно или нет других источников).

В "повернутое существо" просто означает существо, которое было повернуто боком по той или иной причине.

Другими словами, обрыв заботится только о том, действительно ли тварь была повернута набок, он не заботится вообще о том, когда существо выходит на поле битвы. Если ваше существо болен, но еще не занята, обрыв не можете выбрать его.

+219
jburik1176 16 июл. 2018 г., 9:08:26

Что будет с существом, если он был убит либо после того, как жертвой заклинания или заблокировать?

Пример 1: Игрок а бросает Чандра возмущение таргетинга ангельские стене; Игрок B использует Хрустальный осколокспособность (верните целевое существо в руку его владельца), чтобы вернуться ангельские стены в его руку. Игрок а еще заклинание урегулировать и найти новые цели? И если игрок B не имеет других существ и игрока имеет единственные существа в игре, это один игрок существ?

Также, если игрок Б ждал беспредел Чандра по разрешению и ангельский стены умирает, когда игрок B использует Хрустальный осколок способность на ангельские стены, Прежде чем он идет на кладбище будет действовать? Будет ангельское стена возвращается в руку игрока Б, а не на кладбище?

Пример 2: Игрок а атакует существо 3/3 и Игрок Б блоков с существом, которое только 2/2 и затем позволяет устранить повреждения. Когда игрок Б использует Хрустальный осколокспособность, его существо 2/2 возвращается к его руке, вместо того чтобы идти на кладбище? И если игрок Б объявил, что его 2/2 будет блокировать игрока существо, которое затем используется Кристалл осколок способность до повреждения решает, делает игрок Б это существо еще заблокировать игроку существо, или игроку существо дозвониться, потому что ущерб не решен еще?

+82
Sinn 2 янв. 2019 г., 15:04:30

Когда вы атакуете в Иллюминатов и ты в фазе, где игроки тратят огромные деньги, чтобы помочь или помешать атаке, есть предел тому, как деньги могут быть потрачены, чтобы уменьшить силу атаки?

Допустим, что после всех модификаторов для выравнивания, сила моей атаки 8. Может другой плеер уменьшить мощность до -2, потратив 10 Мегабакс? Если это так, я на самом деле сделать, чтобы бросить кости, или же нападение не состоится вообще? Или они ограничиваются расходы 6, что дает мне хотя бы мизерный шанс на успех в атаку?

+72
Omegator 6 янв. 2016 г., 6:00:45

Вау, я еще раз посмотреть на эту игру в другой день, тоже смешно.

Хотя я не играл уже несколько лет, я помню, что наша группа использует один (или оба) из его следующих правил, чтобы сделать вещи играть больше:

  1. Увеличение на 50% или 100% (в зависимости от того, как долго вы хотите играть) сумма бабло, необходимых, чтобы выиграть игру.
  2. Требуют, чтобы помимо сбора хватит бабло, вы должны были собрать как минимум один кусок сокровище с каждого этажа, или от определенного количества этажей.
+66
SashaZd 7 дек. 2010 г., 11:57:33

Показать вопросы с тегом